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'Remnant 2' é como 'Dark Souls', 'Elden Ring' ou 'Diablo'?

Aug 12, 2023

Remanescente 2

Agora que finalmente comecei a jogar Remnant 2, continuo recebendo as mesmas perguntas de meus leitores. Devo jogar? É como Dark Souls/Bloodborne/Elden Ring? Ou se eu gosto de Destiny, Diablo e Borderlands devo comprar?

A resposta para tudo isso é… sim. Mas vou explicar um pouco mais como o jogo canaliza essencialmente tudo isso ao mesmo tempo, ao mesmo tempo que parece um produto único.

Existem aspectos do Souls aqui em termos de design de mundo e ciclo de jogo. O jogo tem “fogueiras”, cristais gigantes que funcionam como zonas seguras e pontos de dobra. Se você morrer, você será enviado de volta para o último cristal que estava próximo. Você pode ir propositalmente até um cristal para curar e conseguir mais munição também, mas em qualquer caso, todos os inimigos reaparecem e você terá que “refazer” as coisas para voltar para o lugar de onde veio. Esta é uma mecânica central de essencialmente todos os jogos Souls.

O combate também envolve muitas esquivas e, especialmente com chefes, há muito aprendizado de mecânicas específicas, esquivando-se ou escondendo-se de ataques cronometrados. Mas você sabe, com armas.

Para aqueles que têm medo da dificuldade associada a jogos como Dark Souls e Bloodborne, eu diria que isso é…menos preocupante. Não existe um “modo fácil”, mas existem diferentes dificuldades. Mesmo o “normal” pode ser bem difícil em alguns pontos, e o veterano torna tudo mais difícil, especialmente os chefes. Mas se você quiser enlouquecer, existem as dificuldades Nightmare e Apocalypse, e até um modo hardcore. Então, sim, geralmente é mais difícil do que a maioria dos jogos de tiro do gênero, mas não é uma abordagem de dificuldade única para todos, como os jogos da FromSoft. Além disso, mesmo que seja “roguelike”, você não perde toda a sua moeda quando morre, ou algo assim, então é um pouco mais indulgente e cultivável.

Remanescente 2

Falando em agricultura, agora podemos ir para o espaço do atirador saqueador. Eu diria que é muito mais parecido com os jogos Soulsborne do que com saqueadores como Destiny, Diablo ou Borderlands, mas eu também diria que os fãs desses jogos ainda deveriam gostar muito deste, mesmo que os chefes não estejam explodindo em pinatas de saque quando você mata eles.

Em termos de sensação de combate, a comparação mais óbvia é Outriders, um jogo que foi influenciado pelo primeiro Remnant, um jogo de tiro em terceira pessoa onde você, jogador, não se preocupa em se proteger atrás das paredes (“a cobertura é para seus inimigos ”é uma ótima maneira de descrever Outriders). E há saque, mas, novamente, eu provavelmente classificaria isso mais no território de Elden Ring. Existem apenas armas específicas que você encontra e atualiza com o tempo. Os básicos você pode comprar, mas os melhores são criados depois de derrotar os chefes e eles lhe darem algum material ou resolverem segredos elaborados para serem recompensados ​​com eles.

Os itens mais comuns que você encontrará no mundo são coisas como anéis (tantos anéis), amuletos e relíquias. A armadura é quase totalmente cosmética e pode ser comprada ou encontrada por meio de segredos, mas não possui poderes intrínsecos próprios.

A modificação da arma é uma combinação Elden Ring/Outriders. Você pode inserir essencialmente dois tipos diferentes de mods em suas armas; algumas armas de chefe virão com um mod especial que você não pode alterar. E você atualizará essas armas com materiais de +1 a +20, aumentando o poder e o dano de seu personagem ao longo do tempo.

O resto da sua construção girou em torno de habilidades de classe específicas e propriedades intrínsecas da classe que você escolheu, embora mais tarde você possa escolher uma classe para combinar, que mais lembra o País das Maravilhas de Tiny Tina, mais recentemente. Existe um sistema exemplar de Diablo, onde a moagem eterna lhe dará bônus para essencialmente todas as estatísticas menores do jogo ao longo do tempo.

Remanescente 2

E ainda assim, apesar da dúzia de jogos que listei aqui, Remnant…não parece derivativo. Ainda parece que é algo próprio. Isso se baseia no grande volume de sua exploração e capacidade de reprodução. Sim, há mais ecos de Elden Ring aqui em termos de descoberta de coisas inesperadas no mundo (novamente, ser constantemente comparado a um GOTY não é uma coisa ruim), mas a maneira como Remnant lida com segredos e quebra-cabeças é literalmente diferente de todos os outros jogos aqui. . Estou falando de níveis Myst de respostas complicadas para desbloquear os maiores segredos do jogo, armas, armaduras e até mesmo classes totalmente ocultas. A Gunfire Games disse que as pessoas passaram centenas de horas no jogo e ainda não encontraram tudo. Recentemente, uma classe só foi revelada através da datação das etapas da missão, o que Gunfire fez de propósito. As coisas ficam muito, muito malucas.